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Exígete mucho a ti mismo y espera poco de los demás. Así te ahorrarás disgustos. Confusio
martes, 15 de agosto de 2017
jueves, 10 de agosto de 2017
Criterio de Evaluación
Programación Estructurada | % | |
Unidad I | Exposición de experiencia | 10 |
Expone importancia de la Computación en el desarrollo histórico de la ingeniería | 10 | |
Reporte de clasificación de los tipos de lenguaje de programación | 10 | |
Desarrollar algoritmos | 20 | |
Resolver problemas utilizando algoritmos computacionales. | 50 | |
Unidad II | Socializar la estructura básica de programas en lenguaje C. | 10 |
Elaboración de ejercicios. | 20 | |
Ejercicios de cadenas de caracteres en parejas. | 20 | |
Elaboración de programas en lenguaje C, de forma individual y grupal. | 50 | |
Unidad III | Repaso de temas de la unidad anterior, elaborar un cuadro sinóptico, coevaluación | 10 |
Uso de estructuras de control. | 50 | |
Resolver problemas matemáticos con lenguaje de programación C y estructuras de control. | 40 | |
Unidad IV | Conocer la estructura de la función, elaborar algunas estructuras en duetos en su crestomatía. | 10 |
Implementar las funciones con parámetros de entrada y salida. | 20 | |
Implementar las funciones con parámetros externos | 20 | |
Elaborar programas con el uso de funciones con parámetros y externas. | 50 | |
Unidad V | Comprensión de un arreglo. | 20 |
Uso de vectores y matrices. | 20 | |
Aplicación de arreglos en un problema determinado. | 20 | |
Elaborar un proyecto con el uso de arreglos. | 40 | |
Unidad VI | Elabora un diagrama de tallo y hoja con los temas vistos en la materia. | 10 |
Elaborar la(s) práctica(s) de uso de software con wi-fi | 10 | |
Elabora y entregar en tiempo y forma el proyecto final de la materia y la unidad. | 80 |
Temario Programación Eléctrica Agosto - Diciembre 2017
Unidad I Fundamentos de programación
1.1. Importancia de la programación de computadoras.
1.2. Clasificación de los tipos de lenguajes de programación.
1.3. Diseño de algoritmos.
1.4. Diagramas de flujo
1.4.1. Uso de programas de simulación para diagramas de flujo.
1.5. Importancia del compilador en los lenguajes de alto nivel.
Unidad II Elementos del lenguaje de programación
2.1. Introducción al entorno de programación.
2.2. Estructura básica de un programa
2.2.1. Comentarios.
2.2.2. Identificadores.
2.2.3. Palabras reservadas.
2.2.4. Tipos de datos:
2.2.4.1. Simples.
2.2.4.2. Compuestos.
2.2.5. Variables y Constantes.
2.2.6. Atributos.
2.2.7. Operadores
2.2.7.1. Aritméticos
2.2.7.2. Lógicos
2.2.7.3. Condicionales
2.2.7.4. De desplazamiento
2.2.8. Manejo de cadena de caracteres
Unidad III Arreglos
3.1. Definición e importancia de los arreglos en la programación.
3.2. Declaración de arreglos unidimensionales y multidimensionales.
3.3. Lectura de arreglos unidimensionales y multidimensionales
3.4. Operaciones con arreglos.
Unidad IV Estructuras de control
4.1. Estructuras de selección.
IF, IF/ELSE, IF/ELSEIF
4.2. Estructuras de repetición.
WHILE, DO WHILE, FOR
4.3. Estructura de múltiple selección.
SWITCH/CASE
4.4. Formulación y aplicación de algoritmos utilizando estructuras de control.
Unidad V Funciones
5.1. Estructura de la función.
5.2. Llamado o invocación de una función.
5.3. Uso de funciones con parámetros
5.3.1. De entrada
5.3.2. De salida
5.4. Funciones externas
5.4.1. Del usuario 5.4.2. De bibliotecas
Unidad VI Uso de puertos de comunicación
6.1. Tipos de puertos comunicación.
6.2. Especificaciones de los puertos de comunicación.
6.3. Envió y recepción de datos a través de un puerto de comunicación.
1.1. Importancia de la programación de computadoras.
1.2. Clasificación de los tipos de lenguajes de programación.
1.3. Diseño de algoritmos.
1.4. Diagramas de flujo
1.4.1. Uso de programas de simulación para diagramas de flujo.
1.5. Importancia del compilador en los lenguajes de alto nivel.
Unidad II Elementos del lenguaje de programación
2.1. Introducción al entorno de programación.
2.2. Estructura básica de un programa
2.2.1. Comentarios.
2.2.2. Identificadores.
2.2.3. Palabras reservadas.
2.2.4. Tipos de datos:
2.2.4.1. Simples.
2.2.4.2. Compuestos.
2.2.5. Variables y Constantes.
2.2.6. Atributos.
2.2.7. Operadores
2.2.7.1. Aritméticos
2.2.7.2. Lógicos
2.2.7.3. Condicionales
2.2.7.4. De desplazamiento
2.2.8. Manejo de cadena de caracteres
Unidad III Arreglos
3.1. Definición e importancia de los arreglos en la programación.
3.2. Declaración de arreglos unidimensionales y multidimensionales.
3.3. Lectura de arreglos unidimensionales y multidimensionales
3.4. Operaciones con arreglos.
Unidad IV Estructuras de control
4.1. Estructuras de selección.
IF, IF/ELSE, IF/ELSEIF
4.2. Estructuras de repetición.
WHILE, DO WHILE, FOR
4.3. Estructura de múltiple selección.
SWITCH/CASE
4.4. Formulación y aplicación de algoritmos utilizando estructuras de control.
Unidad V Funciones
5.1. Estructura de la función.
5.2. Llamado o invocación de una función.
5.3. Uso de funciones con parámetros
5.3.1. De entrada
5.3.2. De salida
5.4. Funciones externas
5.4.1. Del usuario 5.4.2. De bibliotecas
Unidad VI Uso de puertos de comunicación
6.1. Tipos de puertos comunicación.
6.2. Especificaciones de los puertos de comunicación.
6.3. Envió y recepción de datos a través de un puerto de comunicación.
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