martes, 2 de febrero de 2010

Temario

1 Introducción
1.1 Breve reseña de la computación
1.2 Impacto de las computadoras en la sociedad
1.3 Definiciones
• Lenguaje de Alto Nivel, bajo nivel, ensamblador y maquina.
• Compilador
• Traductor
• Sistemas Numéricos
• Sistemas operativos
1.4 Algoritmos
1.5 Descripción de tipos de programación
1.5.1 Programación estructurada
1.5.2 Programación orientada a objetos
1.5.3 Programación de descripción de Hardware sistemas numéricos

2 Estructura de control y funciones
2.1 Constantes, variables
2.2 Sentencias
2.2.1 if..then...else
2.2.2 do ...while
2.2.3 end …do
2.2.4 Switch…Case
2.3 Funciones
2.3.1 Prototipo de una función
2.3.2 Principal y subfunciones
2.3.3 Paso de parámetros entre funciones

3 Arreglos, Apuntadores y estructuras
3.1 Concepto de arreglo unidimensional y bidimensional
3.2 Declaración y utilización de arreglos en el lenguaje
3.1 Asignación de memoria estática y dinámica
3.2 Definición de apuntador
3.3 Implementación en el lenguaje

4 Archivos
4.1 Tipos de acceso a archivos
4.1.1 Secuencial, indexado
4.1.2 De lectura, escritura

5 Aplicación en un Software matemático
5.1.1 Utilizar estructuras de control y funciones.

martes, 12 de enero de 2010

Mejores Promedios

Semestre Agosto - Diciembre 2009
Felicidades
Programación de 11 a 12 hrs
TORRES AZPEITA LUIS FERNANDO
Programación 12 a 13 hrs
LARA GARCIA GUADALUPE DE JESUS

Semestre Enero - Julio 2010
Felicidades
Programación de 8 a 9 hrs
DURON NUÑEZ PABLO